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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/shinatuki/pages/68.html
ジョジョの奇妙な東方 ~FF・of・fate~ 「おぅ、輝夜!頼まれてたのはモニターの修理だったよな!もう終わってるぜ!」 「相変わらず早いわね!ありがとう!早く帰ってVIPスレとニコ動見なきゃ!」 馬鹿でかいモニターを抱えてよろよろ飛んでいく輝夜を見送った後、ため息をついて振り返る。 「おいおいにとり。私が接客してたんじゃあ話にならないんじゃないか?」 「わ、わかってるけど・・・恥ずかしいモンは恥ずかしいのッ!」 水の中から顔だけひょこっと出したにとりが顔を赤くして反論する。 白玉楼から帰ったFFはにとりの薦めもあって、妖怪の山の一員となった(本人は妖怪のつもりはないが)。 そして、にとりの技術力(外の世界に匹敵、一部は凌駕している)を目の当たりにしたFFはそれを商売にしていないことを疑問に思い、にとりに聞いたのだった。 「これだけの技術があれば自分できゅうりを作らなくても商売できるんじゃないか?」 「あー・・・えー・・・ちょっとそれには問題があってね・・・私は・・・」 「は?聞こえねぇぞ?もっとハッキリ言え。」 「私は、人見知り、なの!知り合いじゃないと、まともに、話せないの!」 顔を真っ赤にしたにとりの言葉にFFは呆れかえった。すると、この河童は人と話すのが苦手なために妖怪の山に篭っているのか・・・? 「いや、一応私は河童だからね。川にいないとダメじゃない?求聞史記的にさ。」 などと言い訳しているにとり。ダメだコイツ。はやくなんとかしないと・・・ 「にしたってもったいないだろう。こんだけの技術だ。欲しがらないやつのほうが珍しいだろうに・・・」 「うぅ・・・」 FFの呆れたような声にうなって答えるにとり。こんなんでよく今まで生活できていたものだ・・・ そういえば、と思い出す。 「そういえばお前、無縁塚でも白玉楼でも全然会話してなかったが・・・それが原因か?」 文がおしゃべりだったせいで気づかなかったが、よくよく思い出せばにとりは全く映姫や幽々子と話していなかった。 「当たり前じゃないの。人見知りナメンナよ?」 FFの言葉にあっけらかんと答えるにとり。 前言撤回。はやく、ではない。すぐになんとかしないと・・・ そう考えたFFは嫌がるにとりを無視し、文に頼んで【山の修理屋】として新聞に掲載したのだった。FFの予想通り、技術的に未熟であった幻想卿の人間、妖怪達はたちまち二人を頼って妖怪の山に来るようになった。 にとりの好物のきゅうりも栽培する必要がないくらいに手に入った。 が、肝心のにとりはといえば一週間経っても人に慣れることもなく、ずっとこうして人が来るたびに河に入りオプティカルカモフラージュを展開して隠れているのだった。正直スペルカードの無駄遣いである。 「ったく・・・ま、今度ばっかりはそうも言ってらんねぇぞ?何しろ出かけなきゃあならないんだからな。」 「ぅえぇっ!?」 河から飛び上がって驚くにとり。そんな話今まで一度もしてなかったじゃあないかッ! 「当たり前だ。言ったら逃げるだろお前は。紅魔館って屋敷の十六夜咲夜ってヤツから依頼があってな。本棚をいくつか直して欲しいんだそうだ。」 つい先日、青い服のメイドに依頼されていたのだ。壊れてしまった本棚がいくつか複雑で直し方がわからないので直しに来て欲しい、と。 丁度、にとりに強制的に誰かに会わせようとしていたFFは二つ返事で了承したのだ。 「ちょ、ちょっと!?何でよりにもよって紅魔館!?下手すれば私達吸血鬼のエサじゃないのッ!」 「安心しろにとり。そうなったら私が守ってやるさ。それにさ。」 にとりはFFが素敵な笑顔をしているのを見て、どうも嫌な予感しかしなかった。 「逆に考えるんだ、もしそうなったらヤっちゃってもいいと考えるんだ。」 「無茶いうなこのプランクトンがぁアアア!」 にとりのこれで数回目かになる(かなり本気の)絶叫が妖怪の山に響いた。 「・・・もう行くことに関しては何も言わないわ・・・でも何で夜なの!?普通昼でしょぉ!?」 (あなたは食べてもいい人g)ドバシャァ(そーなのかぁぁ!?) 「仕方ないだろう。あちらさんの希望なんだから。【昼では出迎えができないので夜に来て欲しい】って。」 (必殺!不意打ちリグルキッk)ドグシャァ(たわばッ!?) 「にしてもよ!夜に森の中歩くなんて思ってなかったわ・・・」 (てめぇの舌を引きちg)メメタァ!(出番こんだけかぁッ!?) 「けどここも妖怪の山じゃねぇか。そう大して強いヤツもいないだろ。」 次から次へと現れてくる妖精やら妖怪やらGやらを丁寧に潰していきながら妖怪の山を降りていく二人。 (誰がGだ私はほたr)(オレはクワg)メシャァッ!(*1) 「ん?」 「どしたの?」 「いや、何かさっき潰したのが復活してきたような・・・」 「ゴキか妖精じゃない?あいつら潰してもすぐ蘇るし。にしてもこういう時に飛べないって不便ねぇ・・・」 「そうだなぁ。こないだも思ったが文みたいに飛べたら楽なんだろうなぁ。」 二人でいっせいに溜息をつく。空を飛べさえすればこんな面倒なことなどしなくてすむのに・・・ 「まぁ、仕方ないさ。前みたいに水を運んだりしないだけマシだろう。」 バチャバチャと河の水を蹴り上げながら言う。紅魔館の近くの湖にこの河が通じているために迷うこともなければ干からびる心配もないのが唯一の救いだろう。 「あ、見えてきたわね。霧の湖が。」 にとりが河の前方を指差す。霧のせいでなにも見えない。 「・・・見えてないんだが。」 「この霧が湖についた合図なの。こっから湖を渡れば紅魔館の入り口につくわ。・・・で、本当に行くの?」 「何を今更。これで行かなきゃ私達は単なる馬鹿じゃないか。」 「だって・・・紅魔館には怖い妖怪がたくさんいるって・・・」 怖気づくにとり。そろそろ何か言ってやろうかと口を開いたFFよりも先にどこからともなく馬鹿っぽい叫び声が聞こえた! 「あっはっは!そのとおりよ!このみずうみにはサイキョーのあたいがいるんだから!」 前へ 目次へ 続き
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/521.html
J-336 ジョセフ・ジョースター J-336 R キャラ 戦闘潮流 波 P3 S5 T(4) ☆☆☆ 友波○○ ジョセフ 人間 出典: ド×0/バ×0/ゴ×0 攻撃力であるTよりSの方が高い珍しいカード。 ただ、コストが4・能力なしで攻撃力4というのは少々低い。 同コストの同lvキャラは、大抵攻撃力5を持っているため力負けしやすい。 また、攻撃力Sなら波友のキャラで能力強化しやすいが、Tだと強化しにくい。 同様にシーザーデッキにも採用しにくい。 これらのデメリットからあまり使われないカード。
https://w.atwiki.jp/jojo_trpg/pages/13.html
判定 2D6を振って、出た目の合計値にスタンドの【精密動作性】を加えた値が判定値となります。 クリティカルとファンブル 2D6を振って出目が12だった場合、その判定はクリティカルとなり、自動成功します。 どんなに判定が困難でスタンドの【精密動作性】を加えた値が目標値に届かなかったとしても、成功とみなされます。 逆に2D6を振って出目が2だった場合、その判定はファンブルとなり、自動失敗します。 どんなに判定が簡単でスタンドの【精密動作性】を足した値が目標値に届いていたとしても、失敗とみなされます。 補正 PCの行動が状況に適していた場合やスタンド能力を上手く利用していた場合などにGMは判定に補正をかけることがあります。 補正値は1~6まで存在します。補正値はスタンドの【精密動作性】を加えた後にさらにプラスされます。 また、めったにないことですが、逆にPCの行動が絶望的に失敗しやすい状況だった場合、マイナスの補正がかかることがあります。 こちらは-1~-12までとかかる補正が少々厳しいです。 目標値の目安 難易度 出目 超簡単 4 簡単 6 普通 12 困難 16 絶望的 20 攻撃と防御 【破壊力】D6を振り、出目の合計値に【精密動作性】と補正値を加えた値が判定値となります。 攻撃を受ける場合は【スピード】D6を振り、出目の合計値に【精密動作性】と補正値を加えた値が判定値となります。 1と2の数値を比較して【破壊力の判定値が超過した分】の数値を本体が【生命力】にダメージを受けます。※ただし、「遠隔自動操縦型」のスタンドはフィードバックが発生しません(ダメージを受けていた場合、2ターンの間消失します)。 行動順 【スピード】D6を振って行動値を決め、高い順に行動していきます。 PCの行動値が同値だった場合、PL間で相談してどちらが先に行動するのかを決定してください。 PCとNPCの行動値が同値だった場合、必ずNPCが最後に行動します。 一度決定した行動順はシーン終了時まで持ち越されます。 NPCの行動値決定ダイスはありません。行動値は固定でGMが決めます。 移動 非戦闘中の移動 非戦闘中は特に移動先のマスを指定する必要はありません。 指定された区画の中であればどこでも探索することができますが、長い距離を移動するにはそれ相応の時間がかかります。 戦闘中の移動 自分の行動開始時に1D3を振り、その出目を基本移動力3マスに足した分だけマスを移動することができます。 ただし、斜めに移動するには移動力を2マス消費する必要があります。 また、敵対しているNPCを飛び越えて移動することはできません。 移動力はすべて使い切る必要はありませんが、動作後に移動を行うことはできません。 動作 非戦闘中の動作 話したり、食べ物系のアイテムを使用したりするなどの動作は判定を必要としません。いつでも自由に行うことができます。 戦闘中の動作 使い捨て系のアイテムを使用する場合は、攻撃の前に使用する必要があります。 また、動作は必ず移動の後に行わなくてはなりません。もしその場で動作を行う場合、そのターンは移動を行うことはできません。
https://w.atwiki.jp/jojo_trpg/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/jojo_trpg/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/17.html
J-003 ジョセフ・ジョースター J-003 ST ヒーロー 戦闘潮流 完璧だよォ、この作戦はァ―――っ!! 手札補充フェイズで、山札から引くカードとは別に、捨て札1枚を引いて手札にできる。 出典:JC9巻 表紙 圧倒的な汎用性を持つヒーロー。 捨て札からのドローは単純かつ強力な効果で、相当なアドバンテージを稼げる。 また、チャンプブロッカーやイベントカードを使いまわす事で、一部のデッキを封殺出来てしまう。 カードプールが増えれば増える程、より強力になっていくテキストだと言える。 捨て札は裏向きで管理される為、任意のカードを回収するのは難しいが、イベントの使用やキャラが破棄されるタイミングを調整する事で、比較的簡単に思い通りの動きをする事が出来る。 これを阻害する方法としては、J-059 鋼線のベックでターンエンド前に捨て札を増やし、思い通りのカードを引かせないという戦法や、「ゲームから除外する」効果を持つカードを使用することなどが挙げられる。 第5弾で登場したJ-428 ジョースター家の血統の効果で場に出すことができるヒーローカードの1枚。血統血族デッキにはパーツとして採用されることが多い。 安定して強いヒーローだが、第6弾において、ジョセフ側はブロックすらできないJ-623 カナリア諸島沖という致命的なメタカードが登場した。 このヒーローを採用する以上、条件を外れる方法は無いので、デッキの構成が許すならステージ破壊を組み込んでおきたい。 1弾の在庫が少ないため高額で取引されていたが、ジョースター家の血統デッキにて再録されたため、現在は比較的簡単に入手することが出来る。 フルコンプのため収集する際は、カード左下の発行年数を見ると1弾と5弾の違いが分かる。1弾はBANDAI 2007、5弾はBANDAI 2008となっている。この点のみしか違いが存在しない。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/743.html
第6弾 第5部本格参戦!ブチャラティチームがやってきたァァァア!! スターターのキーカードは風!ジョルノデッキがあつくなる! ジョジョABC第6弾は第5部黄金の風のキャラクターを中心に収録。 所属 風が新たに登場した。 J-623 カナリア諸島沖など、第5弾で猛威を振るった血統血族のメタカードが目立つ。 2008年11月29日(土)発売ッ!! ブースター~黄金なる遺産~ 420円(税込み) スターター「黄金の風」 1470円(税込み) 全102種。(スターター12種、コモン45種、アンコモン30種、レア14種、シークレットレア1種) ☆は同時発売の構築済みデッキ専用 ヒーローカード J-528 虹村億泰 J-529 ジョルノ・ジョバァーナ ☆ J-530 ブローノ・ブチャラティ ☆ J-531 トリッシュ・ウナ ☆ J-532 オインゴ&ボインゴ J-533 噴上裕也 キャラカード J-534 ジョナサン・ジョースター J-535 ジョースター家執事 J-536 スコットランドヤード警部 J-537 ジョセフ・ジョースター J-538 スピードワゴン老 J-539 空条承太郎 J-540 ポルナレフvsホル・ホース J-541 日本のマンガ家 J-542 犬好きの少年 J-543 東方仗助 J-544 虹村億泰 J-545 広瀬康一 J-546 静・ジョースター J-547 矢安宮重清 J-548 岸辺露伴 J-549 川尻早人 J-550 辻彩 J-551 アーノルド J-552 イタリアの康一 J-553 助言する承太郎 J-554 ジョルノ・ジョバァーナ J-555 黄金のジョルノ ☆ J-556 汐華初流乃 J-557 ブローノ・ブチャラティ J-558 リーダー・ブチャラティ ☆ J-559 グイード・ミスタ J-560 ナランチャ・ギルガ ☆ J-561 エアロスミスのナランチャ J-562 レオーネ・アバッキオ ☆ J-563 再生するアバッキオ J-564 パンナコッタ・フーゴ ☆ J-565 どう猛なるフーゴ J-566 トリッシュ・ウナ ☆ J-567 ディオ・ブランドー J-568 ワンチェン J-569 ジャック・ザ・リパー J-570 吸血鬼ストレイツォ J-571 吸血鬼DIO J-572 グレーフライ J-573 偽花京院 J-574 ネーナ J-575 笑うダン J-576 チャカ J-577 カーン J-578 ヴァニラ・アイス J-579 恨みのアンジェロ J-580 鉄塔の鋼田一 J-581 吉良吉廣 J-582 川尻しのぶ J-583 川尻浩作 J-584 写真のDIO J-585 ジョルノの母 J-586 涙目のルカ J-587 ポルポ J-588 牢獄のポルポ J-589 ズッケェロ J-590 サーレー J-591 ホルマジオ イベントカード J-592 波紋カッタ──ッ!! J-593 つけの領収証だぜ J-594 『ポルナレフランド』をおっ立てるんだ J-595 イレブンマンス! J-596 「13メートル」!! J-597 裁いてもらうがいいわッ! J-598 モナリザの手 J-599 3つの『U』 ☆ J-600 この味は!・・・・・・・・・ウソをついてる『味』だぜ・・・・・・ J-601 再点火 スタンドカード J-602 銀の戦車 J-603 クレイジー・ダイヤモンド J-604 ザ・ハンド J-605 ハーヴェスト J-606 シンデレラ J-607 エコーズACT3 J-608 ゴールド・エクスペリエンス J-609 スティッキー・フィンガーズ J-610 セックス・ピストルズNo.1 J-611 エアロスミス J-612 ムーディ・ブルース J-613 パープル・ヘイズ ☆ J-614 灰の塔 J-615 黄の節制 J-616 皇帝 J-617 女帝 J-618 恋人 J-619 アヌビス神 J-620 クリーム J-621 アクア・ネックレス J-622 キラークイーン ステージカード J-623 カナリア諸島沖 J-624 アフリカ大陸海岸 J-625 杜王町・ポスト J-626 杜王町・川尻家 J-627 ネアポリス空港 ☆ J-628 イタリア刑務所 J-629 ネアポリス中・高等学校
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/783.html
J-529 ジョルノ・ジョバァーナ J-529 ST ヒーロー 黄金の風 黄金体験(ゴールド・エクスペリエンス) お互い、アタックがブロックされなかった時、攻撃力に関係なく、相手ライフをそのキャラのレベルと同じだけ減らすようにする。 出典: 攻撃力を無視するので、実質P・S・Tをプラスする効果を全て無効にできる。 そのため血統・血族・イギーなどへの耐性は高い。 ステージも専用のJ-629 ネアポリス中・高等学校が強力であり、性質上スケールが人数のJ-297 杜王町・イタリア料理店「トラサルディー」、J-627 ネアポリス空港等と相性がいい。J-596 「13メートル」!!とも強力なシナジーを発揮する。 バトルが発生している場合には効果を発揮しない点に注意。特にレベルのみに頼った構築をしていると各種貫通効果で大ダメージを負う危険がある。 関連カード J-555 黄金のジョルノ J-566 トリッシュ・ウナ J-608 ゴールド・エクスペリエンス J-629 ネアポリス中・高等学校
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/147.html
ドロー 自分の山札の一番上からカードを引き、自分の手札に加える事。 ジョジョABCでは毎ターン、手札補充フェイズにカードを1~2枚引くことができる。(引かないことを選択することはできない) 手札補充フェイズのドローの他に、各種カードの効果でカードを引くこともドローである。 また、カードの能力で山札などからカードをオープンし手札に加えるのは、 ドローではなく「カードを手札に加える」と呼ぶ。 第8弾現在、手札補充フェイズのドロー枚数を変更するカード J-290 アクア・ネックレス J-722 エンポリオ・アルニーニョ J-820 メイド・イン・ヘブン